SoundLab 오디오 편집기: 초보자 가이드
- Peter Liu

- 3일 전
- 6분 분량
iPhone과 iPad에서 프로젝트 만들기, 오디오 추가, 클립 배치, 선택 영역 편집, 트랙 믹싱, 효과 적용, 녹음, 저장, 완성된 오디오 파일 내보내기까지 배웁니다.
이 가이드는 SoundLab을 처음 사용하는 분과 모바일 멀티트랙 오디오 편집이 처음인 분을 위한 것입니다. SoundLab에서는 트랙 위에 놓인 이동 가능한 오디오 영역을 clip이라고 합니다. 다른 DAW에서는 같은 개체를 region이라고 부르기도 합니다.
이 가이드에서 배울 내용
빈 프로젝트를 만들고 첫 번째 오디오 트랙을 추가합니다.
Project → Track → Clip 계층을 이해합니다.
오디오를 탐색하고 선택, 분할, 이동, 편집합니다.
트랙을 믹싱하고 효과를 적용하며 녹음합니다.
편집 가능한 프로젝트를 저장하고 완성된 Mixdown을 내보냅니다.
1. 첫 프로젝트 만들기
SoundLab 홈 화면에서 초록색 New Project 타일을 탭합니다. 빈 Audio Editor가 열립니다.
처음에는 트랙이나 오디오 클립이 없습니다. 사용할 수 없는 버튼은 흐리게 표시되며, 적절한 오디오나 선택 영역이 생기면 활성화됩니다.

2. 오디오를 추가하고 재생하기
첫 번째 트랙 추가
상단 도구 막대의 +를 탭합니다.
오디오 소스를 선택합니다.
이 튜토리얼에서는 Select from Local Library를 탭합니다.
[Sample] Rock Rhythm을 탭합니다.

올바른 소스 선택
Select from Local Library: SoundLab 안에 이미 저장된 오디오를 사용합니다.
Select from Files App: 시스템 파일 선택기를 통해 오디오 파일을 가져옵니다.
Instant Recording: 오디오를 직접 녹음해 새 트랙으로 만듭니다.
Text To Speech: 텍스트에서 음성 트랙을 생성합니다.
프로젝트 재생
파형이 나타나면 왼쪽 아래의 큰 Play 삼각형을 탭합니다. 다시 탭하면 멈춥니다.
빨간색 세로선은 재생 헤드(playhead)입니다. 현재 재생 위치를 나타내며 프로젝트를 재생하는 동안 타임라인을 따라 움직입니다.
첫 단계 완료: 이제 한 개의 트랙과 재생 가능한 오디오 클립 하나가 있는 프로젝트를 만들었습니다.
3. Audio Editor 한눈에 보기
편집기에는 여섯 개의 주요 작업 영역이 있습니다. 전체 화면 구성을 한 번 익힌 뒤, 이후 스크린샷에서는 각 작업에 필요한 컨트롤만 살펴봅니다.

프로젝트 도구 막대: 닫기, 트랙 추가·제거, 프로젝트 설정 열기, 내보내기.
클립 명령: Insert/Replace, Split New, Split, Join, Duplicate.
트랙 헤더: Gain, Pan, Mute, Solo 및 Track 메뉴.
타임라인과 클립: 시간은 왼쪽에서 오른쪽으로 흐르며, 파형 블록은 클립이고 가로 레인은 트랙입니다.
선택 작업: Copy, Cut, Paste, Effect, Remove, Silence, Trim.
재생 및 믹스 도구: 재생, Undo/Redo, 녹음, 루프, Master Effects.
4. 프로젝트, 트랙, 클립 이해하기
SoundLab은 대부분의 타임라인 기반 오디오 편집기와 같은 기본 계층을 사용합니다.
Project → Track → Clip

프로젝트(Project): 모든 트랙, 클립, 타이밍, 효과, 믹스 설정을 포함하는 전체 편집 세션입니다.
트랙(Track): 가로 방향의 믹서 레인입니다. Gain, Pan, Mute, Solo는 해당 트랙의 모든 클립에 적용됩니다.
클립(Clip): 이동 가능한 오디오 영역입니다. 한 트랙에 하나 또는 여러 클립을 두고 그 사이에 빈 공간을 만들 수 있습니다.
핵심 차이: 클립을 이동하면 오디오가 재생되는 시간이 바뀌지만 트랙이 이동하거나 새로 만들어지지는 않습니다.
5. 오디오 탐색 및 선택
프로젝트 안에서 이동
타임라인을 가로로 쓸어 다른 시간 위치를 봅니다.
트랙 영역을 오므리거나 벌려 확대·축소합니다.
두 개의 돋보기 버튼으로 단계별 확대·축소를 합니다.
정밀하게 선택하거나 자를 위치를 정하기 전에 확대합니다.
올바른 선택 상태 사용
SoundLab에는 세 가지 기본 선택 상태가 있습니다.

A. 선택 없음
검은색 빈 영역을 탭하면 선택이 해제됩니다. 아래 상태 막대에는 No Selection이 표시됩니다. 편집 상태를 초기화하거나 선택된 오디오를 실수로 바꾸지 않으려면 이 상태를 사용합니다.
B. 편집 커서
파형을 한 번 탭합니다. 편집 커서가 세로선으로 나타나고 아래 상태 막대의 Start와 End가 같은 시간을 표시합니다. 특히 Split이나 Insert처럼 정확한 한 시점에서 실행할 작업에 사용합니다.
C. 시간 선택
파형 위를 가로로 드래그합니다. 노란색 테두리가 시간 선택을 표시하며 Start와 End 값이 달라집니다. Copy, Cut, Effect, Remove, Silence, Trim, Replace, Duplicate, Split New에 사용합니다.
선택 제스처
파형 한 번 탭: 편집 커서를 놓습니다.
가로로 드래그: 시간 선택을 만듭니다.
클립 두 번 탭: 클립 전체를 선택합니다.
검은색 빈 영역 탭: 선택을 해제합니다.
6. 클립 배치
클립을 배치하면 프로젝트의 구조와 타이밍이 바뀌지만 트랙 단위 믹스 설정은 바뀌지 않습니다.

클립 이동
클립 안을 잠시 길게 누릅니다.
손가락을 떼지 말고 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그합니다.
클립 시작 지점이 원하는 시간에 오면 놓습니다.
클립을 이동하면 같은 트랙의 클립 사이 무음 간격을 만들거나 줄이거나 없앨 수 있습니다.
클립 전체 선택
클립 안을 두 번 탭합니다. 노란색 선택 범위가 클립의 시작과 끝에 맞아야 합니다. 클립 전체에 작업이나 효과를 적용하는 가장 빠른 방법입니다.
클립 분할
원하는 자르기 지점을 한 번 탭합니다.
Start와 End가 같은 시간을 표시하는지 확인합니다.
상단 명령줄의 Split을 탭합니다.
원래 클립이 같은 트랙의 두 클립으로 나뉩니다.
화면 참고: Split 직후 선택선이 자른 지점에 남아 새 경계를 가릴 수 있습니다. 두 클립을 분명히 보려면 한쪽을 조금 옮기십시오.
기타 배치 명령
Insert: 가져온 오디오를 편집 커서 위치에 삽입합니다.
Replace: 선택한 범위를 가져온 오디오로 바꿉니다.
Split New: 선택한 범위를 새 트랙으로 이동합니다.
Join: 선택 범위 안에서 호환되는 클립 영역을 결합합니다.
Duplicate: 선택한 오디오의 사본을 만듭니다.
배치 작업 결과가 예상과 다르면 즉시 Undo를 사용합니다. Redo로 취소한 변경을 다시 적용할 수 있습니다.
7. 시간 범위 편집
파형 위를 드래그하고 노란색 테두리를 확인한 다음 편집 명령을 선택합니다.

Copy: 선택한 오디오를 지우지 않고 복사합니다.
Cut: 선택한 오디오를 복사하고 제거합니다.
Paste: 클립보드의 오디오를 현재 커서 또는 선택 위치에 삽입합니다.
Effect: 선택 범위나 클립의 오디오 처리를 엽니다.
Remove: 선택한 오디오를 삭제합니다.
Silence: 길이는 유지한 채 선택한 오디오를 무음으로 바꿉니다.
Trim: 선택한 오디오만 남기고 선택 밖의 오디오를 제거합니다.
안전한 편집 순서
파형 경계를 쉽게 볼 수 있을 때까지 확대합니다.
범위를 만듭니다.
노란색 테두리와 Start/End 값을 확인합니다.
편집 명령 하나를 실행합니다.
연결 부분을 들어 봅니다.
필요하면 Undo한 뒤 선택 범위를 다듬습니다.
8. 트랙과 프로젝트 믹싱
소리를 조정하기 전에 올바른 제어 단계를 선택합니다.

트랙 단위 컨트롤
Gain: 한 트랙의 전체 레벨을 바꿉니다.
Pan: 한 트랙을 왼쪽과 오른쪽 스테레오 채널 사이에 배치합니다.
Mute: 트랙을 음소거합니다.
Solo: 다른 트랙을 억제하고 해당 트랙만 듣습니다.
렌치: Track 메뉴를 엽니다.
Track 메뉴에는 Rename Track, Remove Track, Manual Input Gain, Manual Input Pan, Move Track Up, Move Track Down이 있습니다.
프로젝트 단위 컨트롤
오른쪽 아래의 슬라이더 버튼을 탭해 Master Effects를 엽니다.
Tune: 프로젝트의 Pitch와 Tempo를 조정합니다.
Reverb: 합쳐진 출력에 리버브를 더합니다.
Equalizer: 전체 주파수 균형을 조절합니다.
원형 화살표 컨트롤은 각 매개변수를 기본값으로 되돌립니다. 슬라이더 버튼을 다시 탭하면 Master Effects가 닫힙니다.
믹싱 원칙: 트랙 컨트롤로 각 소스의 균형을 맞추고, 전체 믹스를 바꿔야 할 때만 Master Effects를 사용합니다.
9. 효과 적용
효과는 현재 시간 범위 또는 클립 전체 선택에 오디오 처리를 적용합니다.

기본 효과 작업 순서
시간 선택을 만들거나 클립을 두 번 탭해 전체를 선택합니다.
Effect를 탭합니다.
효과를 선택합니다.
설정을 조정합니다.
Preview를 탭합니다.
결과가 올바르면 Apply를, 오디오를 바꾸지 않으려면 Cancel을 탭합니다.
예: Amplify
Amplify는 선택한 오디오의 레벨을 바꿉니다. Gain을 0 dB 위로 올리면 커지고 아래로 내리면 작아집니다. 크게 올리기 전에는 편안한 음량으로 Preview하십시오.
Effect 목록에는 AI Vocal Separator, AI Stem Separator, De-essing, AI Noise Suppression, Equalizer, Reverb Pro, Compressor, Pitch, Tempo, Normalize, 페이드, Reverse, Echo, Tape Delay, Silence Remover도 있습니다.
클립 효과와 트랙 Gain: Amplify는 선택한 오디오 자체를 바꾸지만 Track Gain은 해당 트랙의 모든 클립 재생 레벨을 바꿉니다.
10. 프로젝트에 녹음
하단 재생 컨트롤 영역의 마이크 버튼을 탭해 간단한 녹음 패널을 엽니다.

녹음 전
사용할 마이크나 입력을 연결하거나 선택합니다.
말하거나 연주하면서 입력 미터를 봅니다.
레벨이 빨간 영역에 계속 머물지 않게 합니다.
모니터링을 켰다면, 특히 라이브 마이크를 사용할 때 헤드폰을 사용합니다.
녹음
Start Record를 탭합니다.
경과 시간과 입력 레벨을 보면서 녹음합니다.
테이크가 끝나면 정지합니다.
결과를 재생하고 다시 시도해야 하면 Undo를 사용합니다.
마이크 버튼을 다시 탭하면 녹음 패널이 닫힙니다.
11. 저장 및 내보내기
저장과 내보내기는 서로 다른 작업입니다.
완성된 믹스 내보내기
오른쪽 위의 초록색 Share 버튼을 탭해 Exporter를 엽니다.

형식 선택
AAC: 파일이 작고 재생 및 공유 호환성이 높습니다.
ALAC: Apple Lossless 형식의 무손실 오디오입니다.
MP3: 호환성이 매우 높은 압축 오디오입니다.
FLAC: 지원되는 플레이어와 서비스를 위한 무손실 오디오입니다.
WAV: 편집, 보관, 전문 전달에 적합한 비압축 오디오입니다.
압축 형식에서는 필요한 품질을 선택합니다. 이어서 Sample Rate, Channels, 메타데이터, 커버 아트, File Name을 확인합니다. Mixdown을 탭하면 들리는 프로젝트 믹스를 하나의 완성된 오디오 파일로 렌더링합니다.
편집 가능한 프로젝트 저장
편집기 왼쪽 위의 X를 탭하고 제목을 입력한 다음 선택합니다.
Save: 편집 가능한 SoundLab 프로젝트를 보관합니다.
Discard: 현재 프로젝트 변경을 저장하지 않고 닫습니다.
Cancel: 편집기로 돌아갑니다.

권장 방법: 편집 가능한 프로젝트를 먼저 저장한 뒤 Mixdown을 내보내십시오. 저장한 프로젝트는 나중에 트랙과 클립을 수정할 수 있고, Mixdown은 감상이나 전달용 완성 파일입니다.
12. 빠른 참조
초보자 작업 순서 체크리스트
New Project를 만듭니다.
첫 번째 트랙을 추가하거나 녹음합니다.
Play를 누르고 오디오가 들리는지 확인합니다.
Project → Track → Clip 계층을 익힙니다.
확대하고 올바른 선택 상태를 만듭니다.
클립을 배치하거나 선택한 범위를 편집합니다.
Gain, Pan, Mute, Solo로 트랙 균형을 맞춥니다.
효과를 적용하기 전에 Preview합니다.
편집 가능한 프로젝트를 저장합니다.
완성된 Mixdown을 내보냅니다.
제스처 요약
파형 한 번 탭: 편집 커서를 놓습니다.
파형 드래그: 시간 선택을 만듭니다.
클립 두 번 탭: 클립 전체를 선택합니다.
클립을 길게 누르고 드래그: 시간 위치를 옮깁니다.
손가락 오므리기/벌리기: 타임라인을 확대·축소합니다.
가로로 쓸기: 시간 위치를 탐색합니다.
검은색 빈 영역 탭: 선택을 해제합니다.
문제 해결
Split은 활성화되었지만 자른 경계가 보이지 않음
세로 선택선이 새 클립 경계를 가릴 수 있습니다. 한쪽을 조금 옮기거나 선택을 해제하십시오.
Effect가 비활성화됨
시간 선택을 만들거나 클립을 두 번 탭해 전체를 선택합니다.
Paste가 비활성화됨
먼저 오디오를 Copy 또는 Cut한 다음 편집 커서를 놓거나 시간 선택을 만듭니다.
잘못된 오디오를 변경함
작업을 Undo합니다. 다시 시도하기 전에 노란색 테두리와 Start/End 값을 확인하십시오.
내보낸 뒤 프로젝트 소리가 달라짐
트랙의 Gain, Pan, Mute, Solo 상태를 확인한 다음 Master Effects를 확인합니다. Mixdown은 현재 들리는 프로젝트 믹스를 렌더링합니다.
스크린샷은 실제 기기에서 실행 중인 SoundLab에서 캡처했습니다. 같은 Audio Editor 기본 작업 흐름은 iPhone과 iPad에 적용되며, 동작도 실제 구현과 교차 확인했습니다.


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